W 2026 roku mobilne gry przeszły od prostych wyzwań do pełnych ekosystemów. Liczba aktywnych użytkowników w Polsce przekroczyła 18 milionów, a średni czas spędzony na aplikacji wzrósł z 45 do 75 minut dziennie.
W 2026 roku mobilne gry przeszły od prostych wyzwań do pełnych ekosystemów. Liczba aktywnych użytkowników w Polsce przekroczyła 18 milionów, a średni czas spędzony na aplikacji wzrósł z 45 do 75 minut dziennie.